• Разработка в разгаре! Чтобы проект был ближе к игрокам, мы создали темы предложений по улучшению, где вы сможете предложить ту или иную систему или функцию на сервере/форуме/сайте/лаунчере.

Отклонено Стадия и дроп оружия +патроны.

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Osborne

Пользователь
25 Июл 2025
135
29
24 лет/год(а)
Grade Role Play
Суть моего предложения заключается в том, чтобы добавить так сказать реалистичности для RP сегмента. Которые в будущем после открытия будут развивать свои криминальные организации. И потому как сформирована сама ячейка криминальной стороны будущей организации будет зависеть лишь от самой деятельности данной структуры. Идея и предложение изложу коротко и ясно:

● В случае каких либо конфликтов не важно с каким либо исходом. Одна из конфликтующих сторон котрая применит физическую или же иную силу/действие для ликвидации другой стороны, на момент попадания в стадию - со стороны жертвы выподали оружия любого вида:

○ Ствол.
○ Дробавик.
○ Автомат.
○ Бита.
○ Нож.

Но так же и патроны разного колибра которые были применены для того или иного огнестрельного оружия.

Так же, хотелось бы добавить ещё один аспект данной системы и самого предлодения.

Чтобы данная система работала и на государственных организациях. То есть, в случае попадания в стадию, с них тоже выподали данные снаряжения.

P.S Данная идея может быть подвергнута к редактированию в любой момент, для добавления каких то корректировок.

+ С данной возможностью существовал бы и сам рынок. Крайм если добывали каким то образом оружия гос и не только, то могли продавать и тем самым зарабатывать. Или же пополнять запасы семьи/банды/самой организации. Можно даже было бы чисто для себя хранить.

Законы и УК можно было тоже написать про это. Мол ношение или хранение гос оружия и тд наказывается тюрьмой и уголовной ответственностью. К примеру.
 
Последнее редактирование:

Grade Bot

Бот
7 Май 2024
16
27
На текущий момент разработчики отказались от идеи автоматического выпадения оружия при попадании в стадию - это сделано для того, чтобы оружие на сервере оставалось более ценным и труднодоступным ресурсом.

Сейчас оружие не изымается сразу после попадания в стадию. Оно пропадает только в случае, если:
  • было экипировано в активный слот инвентаря
  • игрок после стадии попадает в больницу, то есть его не успели реанимировать.
Таким образом, потерять оружие можно лишь в конкретной ситуации и с учетом выполнения обеих условий - это сделано намеренно, чтобы добавить ценности и баланса.
 

Osborne

Пользователь
25 Июл 2025
135
29
24 лет/год(а)
Grade Role Play
На текущий момент разработчики отказались от идеи автоматического выпадения оружия при попадании в стадию - это сделано для того, чтобы оружие на сервере оставалось более ценным и труднодоступным ресурсом.

Сейчас оружие не изымается сразу после попадания в стадию. Оно пропадает только в случае, если:
  • было экипировано в активный слот инвентаря
  • игрок после стадии попадает в больницу, то есть его не успели реанимировать.
Таким образом, потерять оружие можно лишь в конкретной ситуации и с учетом выполнения обеих условий - это сделано намеренно, чтобы добавить ценности и баланса.
Цыц.. Я жду ответа от разработчиков.
 

Osborne

Пользователь
25 Июл 2025
135
29
24 лет/год(а)
Grade Role Play
+С данной возможностью существовал бы и сам рынок. Крайм если добывали каким то образом оружия гос и не только, то могли продавать и тем самым зарабатывать. Или же пополнять запасы семьи/банды/самой организации. Можно даже было бы чисто для себя хранить.

Законы и УК можно было тоже написать про это. Мол ношение или хранение гос оружия и тд наказывается тюрьмой и уголовной ответственностью. К примеру.
New
 

Rockefeller

GG
Игровой дизайнер
Основатель проекта
8 Май 2024
89
37
Здравствуйте, уважаемый игрок!

По предложенной Вами идее:

На текущий момент разработчики отказались от идеи автоматического выпадения оружия при попадании в стадию - это сделано для того, чтобы оружие на сервере оставалось более ценным и труднодоступным ресурсом.

Сейчас оружие не изымается сразу после попадания в стадию. Оно пропадает только в случае, если:
  • было экипировано в активный слот инвентаря
  • игрок после стадии попадает в больницу, то есть его не успели реанимировать.
Таким образом, потерять оружие можно лишь в конкретной ситуации и с учетом выполнения обеих условий - это сделано намеренно, чтобы добавить ценности и баланса.

Я думаю, что позже мы сможем повторно вернуться к вопросу, если будем пересматривать систему выпадения оружия.

Мы благодарны за проявленный интерес и Вашу рекомендацию.
 
  • Like
Реакции: swlm
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.